Rabu, 31 Oktober 2018

Buat Eventmu Lebih Mudah Dengan Terobosan Ini

Yowisband tampil menghibur fans dalam event YTFF di Yogyakarta 28 - 30 Spetember, dokumentasi pribadi saat menjadi kru dkumenter di salah satu booth disana.
Beberapa bulan terakhir ini saya menjadi freelancer kru dalam event, segala event baik publik maupun tertutup. Inilah pula alasan kenapa blog ini jadi tidak terlalu aktif lagi.

Bekerja dalam area pekerjaan ini membuat wawasan dan pengalaman saya bertambah, salah satunya adalah bertambahnya tingkat kepercayaan diri, kemampuan berkomunikasi dalam tim meningkat, dan juga meningkatnya daya pikir karena biasanya dalam penyelenggaraan event pasti ada kekurangan dan diharuskan dapat diselesaikan secara mendadak nan cepat. Overall ini adalah salah satu profesi bagi kamu yang easy going dijami asyik dan bayarannya pun cukup tinggi.

Sejauh dalam penyelenggaraan event yang saya ikuti adalah event tertutup dan indoor lah yang paling mudah dan bahkan nyaman untuk dikerjakan, namun dari segi bayaran tentu jauh daripada mengerjakan event publik.

Apa itu event publik dan event tertutup?


Acara event publik adalah event yang dibuat dan ditujukan untuk khalayak umum yang memiliki tujuan untuk menghibur, mendidik, dan juga promosi. Event publik ini bisa dilakukan di outdoor ataupun indoor, misal konser di Balai Sarbini.

Suasana event gathering - dokumentasi pribadi
Event tertutup adalah event yang dibuat dan ditujukan hanya untuk kelompok atau komunitas tertentu saja, bisa outdoor maupun indoor. Misalnya adalah Family Gathering STAN angkatan 2002 di Yogyakarta.

Membahas lebih jauh tentang event tertutup, mungkin diantara pembaca ada yang sudah pernah mengikuti event seperti ini, misal outbond, trip ke tempat wisata, dan sebagainya. Pernah terbesit dalam pikiran ga sih bahwa event yang relatif kecil ini tak jarang membutuhkan event organizer dalam menjalankannya?

Pertanyaan tersebut pernah terbesit ketika saya menjadi kru untuk event gathering yang hanya diikuti sekitar 30 - 40 orang. Sebenarnya komunitas tersebut bisa saja dengan mudah menjalankan event tanpa bantuan kami, dengan jumlah peserta yang relatif kecil tersebut alhasil saya seperti makan gaji buta alias tidak perlu mengeluarkan tenaga banyak saat menjalankan event.

Melihat itu, saya jadi teringat saat masih duduk di bangku kuliah. Kami angkatan 12 sering melakukan acara - acara itu, seperti : study tour, wisata bareng, dan bakti sosial tanpa perlu menyewa EO.

Tapi setelah mengobrol dengan salah satu peserta gathering yang sedang menikmati rokoknya, saya mendapatkan jawabannya. Kata masnya : "memang benar acara ini bisa dibilang kecil mas, hanya 20 an orang. Tapi untuk memastikan acaranya bakalan berjalan lancar, tak ada satupun dari kami yang bisa bertanggung jawab. Banyak urusan yang lebih penting yang harus kami kerjakan, urusan keluarga, urusan pekerjaan, bahkan urusan kredit mas" kemudian ia tertawa.

Setelah mendengarnya, benar juga dari apa yang dikata oleh masnya itu. Bahkan saya mengalaminya, dari mulai gagalnya acara buka bersama sampai gagalnya acara halal bi halal SMP angkatan 2006. Semua terkendala karena tidak ada penanggung jawabnya yang bisa memastikan acara berjalan lancar.

Sekilas cerita dan informasi diatas bisa menggambarkan bahwa industri jasa event organizer ini memiliki peluang pangsa pasar yang tinggi ditengah - tengah berkembangnya pola hidup masyarakat yang disibukan oleh berbagai urusan. Soal pendapatan dalam melakukan jasa ini layaknya pedagang, jika laku pasti besar hasilnya. This is option to you who have passion and motivated to motivated other peoples, selain itu punya keteguhan hati yang kuat dan berjiwa pekerja keras, menjalankan industri ini sangatlah cocok.

Nah, untuk membantu dalam menjalankan bisnis ini. Ada satu aplikasi mobile yang sangat mudah digunakan, namanya adalah SpotQoe.

Apa itu SpotQoe?



SpotQoe adalah platform pemesanan ruangan secara online yang memberikan kemudahan dalam mencari, memilih, dan melakukan pemesanan working space, meeting space, dan event space. Ruangan yang ditawarkan sangat beragam dari hotel, restaurant, coffe shop, dan bahkan coworking space terkemuka di Indonseia. Intinya, platform ini sangat membantu kita saat ingin membuat acara indoor.

Spotqoe bisa diakses melalui websitenya yaitu spotqoe.com atau bisa menggunakan aplikasi mobilenya yang sudah tersedia di Playstore and Appstore. Sebenarnya, saya tak memiliki pengalaman dalam mekanisme memesan ruang pertemuan, ruang meeting, ruang event, dan semacamnya.

Namun setelah mencoba regristasi (prosesnya sangat mudah) dan explore lebih jauh aplikasi Spotqoe, disini saya mendapatkan kesan sangat mudah untuk memesan ruangan yang akan digunakan untuk acara. Tampilannya simple namun elegan serta tidak membuat bingung, saya langsung mencoba mencari daerah yang ingin saya ketahui, kemudian akan tampil berbagai ruang pertemuan berikut dengan kapasitasnya sehingga kita mudah menemukan apa yang kita inginkan.

Selain itu informasi deskripsinya pun lengkap, dan tersedia form "availability atau ketersediaan ruangan" dengan UI yang mudah dipahami. Nah, di form availability inilah bisa didapatkan estimasi biaya pemesanan ruangan yang kemudian bisa dipesan dahulu dan untuk pembayaran bisa mengikuti kebijakan yang merchant terapkan, misal : menu makanan tambahan, hiburan,DP dahulu ataupun tidak, dan sebagainya. Untuk lebih lengkapnya silahkan lihat video dibawah ini :


Penjelasan diatas adalah benefit dalam memanfaatkan layanan SpotQoe untuk penyelenggara event atau acara. Gambar berikut adalah ringkasan benefit yang didapatkan jika menggunakan SpotQoe :



Begitulah  gambaran sedikit tentang industri jasa event atau event orginazer berdasarkan pengalaman saya menjadi bagian didalamnya. Mungkin dilain waktu saya akan melanjutkan pembahasan seputar event dan warna - warninya jika ada kesempatan lagi. Tak kalah penting, segera juga cobain Spotqoe untuk membuat acaramu bukan di grup WA lagi alias wacana, namun sudah bakal jadi ada. Juga sangat direkomendasikan buat PJ atau leader di dalam event organizer segera menggunakan Spotqoe sehinnga waktunya tak banyak tersita loby sana loby sini, wawasan makin luas.

Dengan SportQoe, tak perlu bingung buat event dimana.

#JadiLebihMudah #SpotQoe
Continue reading Buat Eventmu Lebih Mudah Dengan Terobosan Ini

Kamis, 25 Oktober 2018

Uji Diri Dengan Youtube?

Youtube, sebuah kata yang tak asing lagi, bahkan bagi orang - orang generasi 70 - an seperti bapak saya, apalagi untuk kaum Milenial dan Gen Z pastilah Youtube menjadi tempat utama untuk mencari dan menonton video yang menghibur. Youtube sudah menjadi teman setia dalam menghilangkan kegabutan, seperti halnya TV dahulu pada era 90 - an dan awal 2000 - an yang berhasil menghibur hampir seluruh elemen masyarakat.

Lebih jauh lagi, peranan Youtube tidak hanya sebagai media penayangan video yang bersifat hiburan melainkan sudah merambah ke area informasi dan pengetahuan untuk beberapa tahun belakangan di Indonesia. Tak bisa dipungkiri dengan berbagai fitur dan peranannya, Youtube menjadi suatu keharusan bagi kebanyakan orang dan jika ada koneksi internet untuk mengaksesnya, baik untuk mencari konten hiburan, pendidikan, informasi, dan yang lainnya.

Alasan kenapa Youtube begitu populer digunakan adalah untuk mendapatkan video yang ingin kita tonton, kita tidak perlu lagi menunggu atau dibatasi oleh jam tayang seperti di TV sehingga bisa ditonton kapanpun saat kita memiliki waktu luang. Selain itu, hampir semua fitur yang ada pada Youtube dapat digunakan secara gratis.

Lebih lanjut tentang Youtube

Youtube sudah ada sejak tahun 2005 dan dibuat hanya oleh tiga orang yakni Chad Hurley, Steve Chen, dan Jawed Karim. Teknologi yang digunakan adalah HTML5 dan Adobe Flash Video. Youtube mendapatkan dana dan dikembangkan bersama dengan perusahaan Sequoia Capital dengan bugget sebesar $ 11.5 juta.

Setelah membeli domain dengan nama Youtube.com yang aktif pada 14 Februari 2005, situs dengan konsep yang sangat futuristik ini berkembang pesat. Pada bulan Juli 2006, perusahaan ini mengumumkan bahwa situsnya telah menerima 65.000 unggahan video dan memiliki 100 juta kunjugan setiap harinya.

Setahun lebih berkiprah tepatnya pada November 2006, Youtube, LLC dibeli oleh Google dengan harga yang fantastis yaitu $1.65 miliar (1000 kali lipat dari modal awal) dan resmi menjadi anak perusahaan Google.

Kebebasan berekspresi saat menggunakan Youtube dalam bentuk video buatan pengguna, yang berupa film, video film, dan klip TV yang tidak hanya dibatasi oleh orang yang benar - benar berkecimbung dalam dunia tersebut membuatnya sangat unik. Tidak adanya batasan membuat banyak terciptanya konten - konten amatir seperti video pendek, video blog, video pendidikan, dan sebagainya telah membuat Youtube menjadi media sosial yang mempertemukan orang - orang dengan pemikiran yang sepaham.

Hal itu membuat Youtube diisi dengan banyak konten yang dibuat oleh individu - individu, namun tak sedikit pula perusahaan besar (pada saat itu atau tahun 2005 - 2007) yang mengunggah material mereka ke Youtube sebagai program kemitraan, diantarannya adalah CBS, BBC, Vevo, Hulu, dan lainnya. Sumber : Wikipidea

Youtube saat ini

Setelah mengetahui informasi diatas, ternyata Youtube bukanlah sesuatu yang baru ya. Tapi menjadi fenomena yang baru setelah adanya Smartphone dan paket data internet yang murah khususnya di Indonesia. Sebelum itu, Youtube hanya bisa diakses oleh orang berduit, orang perkotaan, orang instansi, orang pendidikan (kalangan mahasiswa), dan para pengirit uang jajan demi ke warnet.

Para pengirit uang jajan demi ke warnet (termasuk saya yang kala itu masih SMA) untuk bermain Facebook, situs - situs, dan Youtube telah menggambarkan bahwa banyak dari kita sudah agak muak dengan acara - acara TV pada tahun 2008 yang sepertinya kurang modal. Film, anime, dan kartun selalu diputar ulang dengan update yang lama dan mulai hilangnya acara mendidik seperti film dokumenter dan sains yang sangat disayangkan harus diganti dengan acara alay.

Kemudian pada tahun 2010 - 2011 an, mulailah video menghibur dan berkualitas bisa dinikmati agak mudah dan murah dipangkuan. Kala itu sekolah - sekolah sudah memasang Wifi begitu juga dengan Pemkot yang kalau ditempat saya bisa diakses di alun - alun kota dengan laptop. Berkat ini saya dan kawan - kawan bisa tahu ada acara komedi dengan gaya yang belum pernah saya tahu sebelumnya yaitu Standup Comedy.

Sebelumnya, acara komedi di TV Indonesia yang laku hanya berbasis seperti ludruk, tanya jawab, dan umbar aib. Berkat youtube dan teman saya yang memperkenalkannya, saya bisa nonton Raditya Dika sedang Standup Comedy di sebuah cafe dan pada saat itu belum ada acara komedi seperti yang Raditya Dika bawa. Barulah a moment later mulai ada acara Standup Comedy di TV sekitar pada tahun 2011, setelah animo penonton di Youtube mencapai ratusan ribu bahkan jutaan  vews.

Uraian atau cerita diatas memberikan informasi penting bahwa Youtube telah merubah wajah industri hiburan dan media informasi dalam lebih independent, eksprektif, dan cepat. Youtube juga mampu memberikan promosi atau ketenaran pada Raditya Dika yang notabennya belum terlalu terkenal menjadi artis komedi yang melalang buana di beberapa acara TV bahkan main film layar lebar.

Youtube Sebagai Media Sosial Terkini


Youtube dimana pada awalnya lahir untuk berbagi video pesta kawan kegunaannya meningkat luas seperti yang nampak pada gambar diatas.

Youtube dalam fakta


Fenomena mudahnya akses internet dan digital diseluruh dunia telah membuat Youtube yang sebelumnya dinikmati oleh kalangan dan negara tertentu saja, sekarang sudah bisa digunakan oleh berbagai elemen masyarakat di belahan dunia manapun. Fenomena tersebut menyebabkan terjadinya fakta - fakta yang seperti pada gambar diatas.

Youtube dengan berbagai fiturnya yang limitless alias tak terbatas dalam membantu personal, komunitas, organisasi, bahkan perushaan untuk mepromosikan apa yang mereka punyai dalam rangka untuk menghibur, mendidik, dan memberikan informasi kepada khalayak sehingga mereka bisa dikenal dan diterima secara luas.

Selain Raditya Dika yang sudah saya ceritakan diatas, bahwa berkat Youtube entah langsung ataupun tidak. Telah mengenalkan dia kepada khalayak yang l;ebih luas dan lagi telah merubah stigma orang umum bahwa lawak tunggal atau standup comedy itu unik dan menarik.

Ada satu lagi kreator Youtube dari Kanada, namanya adalah Trevor James dengan chanel youtube bernama The Food Ranger. Kreator yang satu ini membuat konten dengan konsep kuliner, dia sangat humble dalam review tentang makanannya.

Si Trevos ini bukanlah Youtuber sultan alias berawal dari orang kaya dengan berbagai alat perekam video super canggihnya. Trevos memulai membuat konten youtube ala kadarnya, dimulai dengan mengumpulkan uang jajan beasiswa untuk setidaknya membeli makanan yang cukup mahal di dataran China untuk di review, kamera untuk merekamnya pun ia pinjam dari kawannya. Alon - alon asal kelakon, pelan - pelan asal dilakukan akhirnya dengan konsistensinya, Trevos dengan chanel youtube The Food Ranger - nya berhasil memiliki subscriber 1 juta pengguna youtube lebih dan minimal ada ratusan ribu orang yang menonton per videonya.

Youtube dan potensinya saat ini dan nanti agaknya harus dimanfaatkan semaksimal mungkin. Bisa jadi saya atau pembaca nantinya bisa memberikan konten yang bermanfaat bagi penonton.Siapa tahu jadi artis.

Sudah pasti jika ingin mengupload video ke Youtube sebisa mungkin tidak mentah alias ala kadarnya. Lebih baik jika dilakukan editing terlebih dahulu seperti cutting, sensoring, bumper opening video, dan sebagainya. Nah, berbagai teknik edit video tersebut bisa dilakukan dengan otodidak atau belajar Kursus Video Editing di Dumet School. Belajar editing video di Dumet School tidak hanya membuat kamu bisa edit video untuk diupload di youtube melainkan bisa juga untuk membuat video iklan/promosi yang bisa dimuat ke jejaring sosial lainnya seperti Instagram dan Facebook.

Akhir kata, artikel ini tidak dimaksudkan untuk menjatuhkan suatu pihak (Acara TV dan lainnya) jika ada kesalahan itu murni dari saya dan saya mohon maaf sebesar - besarnya.

Sumber :

Wikipedia Indonesia
CNN Indonesia
Kompas


Continue reading Uji Diri Dengan Youtube?

Selasa, 23 Oktober 2018

,

Ayo Latihan Jadi Bapak Kos!

Pernah mendengar kata "sandbox game'?



Sandbox game adalah sebuah game yang diciptakan dengan memberikan karakter game keterbatasan yang sangat minimal, hal ini memungkinkan gamer untuk mengembangkan karakternya sesuai dengan daya kreatifitas dan pola pikir mereka. Bukan berarti didalam sandbox game tidak ada semacam misi atau tugas seperti ada pada game progresif, letak perbedaannya adalah didalam sandbox game, tugas atau misi - misi tersebut bukanlah suatu keharusan.

Alih - alih memenampilkan area tersegmentasi atau area sesuai level, sandbox game biasanya membuat "dunia" bisa diakses penuh oleh gamer dari awal sampai akhir. Salah satu yang terkenal adalah Minecraft dimana kita bisa membuat dunia virtual impian sesuai kemampuan kreatif kita dan berapa besar imajinasinya.

Game sandbox favorit saya adalah Craft the World yang sudah saya bahas sebelumnya. Lalu ada beberapa yang saya rekomendasikan seperti : World of Warcaft, Guild Wars 2, Entropia Universe, Growtopia, game - game tersebut adalah bergenre MMORPG yang mungkin nanti saya akan bahas dimana letak keharusannya kamu untuk memainkannya.

Kali ini saya bahas game yang sebenarnya sudah lama dirilis, namanya adalah Project Higrise.

Add caption
Project Higrise dirilis pada tanggal 6 September 2016, saya memainkannya 1 bulan kemudian setelah ada rekomendasi dari steam. Game yang dikembangkan dari SomaSim dan dipublikasikan oleh Kasedo Games ini berhasil mendapatkan review positif dari para pecinta game simulasi dan sandbox, mendapatkan bintang 7 dari 10 (ini terakumulasi dari sejak awal rilis).

Sebuah game monoton namun addictive



Project Highrise adalah game simulasi gedung pencakar langit yang bisa ditempati oleh apartement, toko ritel, restaurant, dan ruang kantor. Kombinasi antar sektor tersebut tentu tidak bisa dibilang mudah, seperti yang ada pada gedung di dunia nyata diperlukan zona sehingga para penyewa ruangan bisa senang.

Project Highrise sangat menantang untuk dimainkan pada awal - awal, dengan budget rendah dan permintaan dari penyewa yang banyak membutuhkan perencanaan matang sebelum membangun dan menyewakan. Jika "ngawur" pasti akan ada banyak protes dari penyewa yang bisa menyebabkan mereka pindah dari gedung milik kita, alhasil tidak ada penghasilan dan akan merugi.

Namun, setelah berjalannya waktu dan tidak banyak masalah. Ketika sudah mendapatakan penghasilan sekitar $3000, game sudah terasa membosankan atau monoton. Berbagai masalah utility dan maintenance sudah bisa diatasi karena budget aman. Selain itu kurangnya area berkreasi untuk gedung kita (minim artistik) menambah kebosanan tersebut.

Dalam mengatasi masalah itu, developer membuat beberapa DLC packs yakni Project Highrise : Las Vegas, Project Highrise : Miami Malls, Project Highrise : Tokyo Towers, Project Highrise : London Life, dan Project Highrise : Brilliant Berlin. Masing - masing DLC ini sangat bagus dan memberikan sensasi yang unik.

Baru - baru ini setelah lama tak main Project Highrise, saya iseng nyari versi androidnya dan ternyata sudah ada di Play Store. Fiturnya makin bertambah namun sayang style artistik dan gameplaynya masih sama. Tapi karena sudah versi mobile, jadi lumayanlah buat ngilangin kegabutan ketika dimana aja. Saya sendiri memberi nila 8/10, khususnya untuk versi android/mobilnya.




Nah, yang ingin merasakan jadi bapak/ibu kos, direktur properti, atau konsultan gedung. Boleh dicoba game sandbox "Project Highrise", monggo disedot gan.

Lihat Dulu :


Continue reading Ayo Latihan Jadi Bapak Kos!